Il Comitato Esecutivo del Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha annunciato l’intenzione di creare Giochi Olimpici di eSports, secondo il sito web del CIO. Dopo di ciò, i principi fondamentali del movimento olimpico verranno violati.
La decisione di includere gli e-sport in una forma o nell’altra nella famiglia olimpica non è stata ancora presa definitivamente, ma dovrebbe essere discussa e approvata nella prossima sessione del CIO durante le Olimpiadi di Parigi. E’ utile che i soci e i soci onorari del Comitato Olimpico Internazionale ricordino i principi fondanti del Movimento Olimpico.
“Più veloce, più alto, più forte”, traduzione dell’espressione latina “Citius, Altius, Fortius”. Lo slogan fu coniato dal sacerdote francese Henri Didon e proposto a Pierre de Coubertin durante la creazione del Comitato Olimpico Internazionale nel 1894. Sulla base di questo slogan, comprendiamo che i Giochi Olimpici sono, prima di tutto, una competizione di persone e, inoltre, questa è una competizione di persone VIVENTI: duelli cavallereschi, confronto tra atleti, duello di forza e volontà.
Questo è il motivo per cui nessuno sport tecnico (gare automobilistiche e motociclistiche, corse nautiche, gare di pilotaggio di aerei, ecc.) fanno parte della famiglia olimpica. In questi sport c’è troppa dipendenza dalla componente tecnica della competizione. Nel 2012, durante una visita al Gran Premio di Gran Bretagna di Formula 1, l’allora presidente del CIO Jacques Rogge rispose chiaramente a tutti coloro che stavano accarezzando l’idea di rendere tali gare parte dei Giochi Olimpici.
“Abbiamo un desiderio comune per l’eccellenza”, ha detto Rogge durante la competizione di F1. – C’è molto che possiamo imparare dalla Formula 1. Abbiamo tante caratteristiche comuni; questo è uno sport di grandi atleti che si preparano molto seriamente. Francamente, il nostro concetto sono giochi per atleti, non per tecnologia. Pertanto, con tutto il rispetto, non sarà incluso nel programma olimpico”. A proposito, gli stessi organizzatori di competizioni negli sport tecnici non si sforzano di entrare nel programma dei Giochi Olimpici. Stanno sviluppando con successo questi sport anche senza il CIO.
Gli e-sport in questione implicano una dipendenza quasi totale dalla componente tecnica. In effetti, ci sono ancora grossi dubbi sul fatto che le competizioni di videogiochi possano essere definite uno sport. Qualsiasi sport dovrebbe coinvolgere non solo l’attività intellettuale, ma anche fisica, nonché le capacità atletiche di una persona. Sulla base di ciò, sarebbe più corretto definire gli e-sport, un gioco intellettuale.
Ecco perché un gioco così antico e rispettato in tutto il mondo come gli scacchi è stato riconosciuto dal CIO come sport solo nel 1999, ma non è ancora incluso nel programma dei Giochi Olimpici. La questione è stata discussa più volte, ma alla fine non è stata presa alcuna decisione. La situazione è simile con la dama, il Go e il poker sportivo.
Un altro principio importante del movimento olimpico è la lotta contro l’aggressione, la lotta per la pace. Il 25 giugno, il presidente del CIO Thomas Bach ha sostenuto l’appello delle Nazioni Unite a rispettare la tregua olimpica durante i Giochi di Parigi. E’ utile ricordare un’altra delle sue dichiarazioni, questa volta riguardante gli e-sport.
Nel settembre 2018, il Comitato Olimpico Internazionale ha rifiutato di includere gli eSport nel programma olimpico. Thomas Bach ha poi sottolineato che i giochi per computer promuovono la violenza e la discriminazione; inoltre, qui è considerato abbastanza normale uccidere per denaro o, come si dice tra i giovani, “per divertimento”: per divertimento, come se non fosse una cosa seria. Ciò è completamente contrario ai valori olimpici. Come ha riferito l’Associated Press, si trattava dei tipi di giochi più popolari, in cui si cerca di simulare la guerra nel modo più credibile possibile, del genere “sparatutto”. “Naturalmente qualsiasi tipo di arte marziale ha origine da veri e propri combattimenti tra persone. Ma lo sport è una concezione civilizzata del combattimento. Se devi uccidere qualcuno negli eSport, non può essere alle Olimpiadi”, ha detto Bach.
Negli sparatutto al computer, il vincitore è colui che uccide più velocemente e la maggior parte degli altri. Inoltre, nell’era del cambiamento delle tecnologie militari, questi giochi stanno diventando un vero e proprio modo per prepararsi alle operazioni di combattimento. L’aggressività nella nostra società moderna è già fuori scala. Non dovrebbe essere stimolato e coltivato sotto la bandiera del CIO.
Ma gli eSport non promuovono solo l’aggressività. Cerchiamo di essere obiettivi, spesso provoca uno stile di vita sedentario, un aumento di peso eccessivo e seri problemi a livello di abilità sociali. Ancora peggio, durante le maratone di gioco di più ore, molti giocatori, per non svenire, diventano dipendenti da bevande energetiche e alcol, che mangiano con tonnellate di patatine. Spesso vengono utilizzate sostanze più nocive. Come può essere considerato uno sport qualcosa che, nella maggior parte dei casi, non ha nulla a che fare con lo stile di vita sportivo e porta a problemi di salute? Adesso ci sono molti soldi negli eSport e puoi guadagnare bene, ma, come in qualsiasi altro campo, solo pochi vincono e guadagnano denaro, ma puoi minare la tua salute molto più velocemente e più facilmente. Questa è una cattiva pubblicità per i bambini e va direttamente contro gli ideali classici dello stile di vita dell’atleta.
E’ inoltre necessario tenere conto della rapidissima obsolescenza delle tecnologie negli eSport. I cambiamenti avvengono letteralmente ogni pochi mesi. In media, i preparativi per una nuova Olimpiade iniziano 6 anni prima del suo inizio. Riuscite a immaginare come si svilupperà la tecnologia tra sei anni? Soprattutto nell’era dell’Intelligenza Artificiale (AI). Ora qualcuno può dire quale sarà l’impatto dell’intelligenza artificiale negli eSport e se sostituirà gli esseri umani? Come si possono pianificare i Giochi Olimpici in questa situazione?
Pertanto, se gli e-sport diventassero uno sport olimpico, diventerebbero una bomba informativa. Non è chiaro se gli stessi e-sport ne abbiano bisogno. I suoi rappresentanti hanno un discreto successo e guadagnano enormi soldi senza le Olimpiadi. Dobbiamo capire e ammettere che è diverso e vive secondo le sue stesse regole. Che sia un bene o un male, ognuno decide da solo. Ma gli eSport dovrebbero essere sviluppati da coloro che li capiscono bene: gli sviluppatori di giochi. Questo è quello che fanno. E il CIO deve proteggere e sviluppare nel miglior modo possibile gli sport tradizionali in cui le persone competono. Almeno finché il genere umano, come specie biologica, esiste ancora sulla Terra.